i-have-adhd 这 49.2k 颗星,不是投给 ADHD 的,是投给输出格式的一张反对票
一个给 Claude、Codex、Cursor 用的「ADHD 友好型输出技能」,在 GitHub 上拿了 49.2k stars。这个数字什么概念——比绝大多数正经的开发者工具、CI 插件、甚至不少小语言模型项目都高。而且它的 README 自己说了:你不需要真的被诊断有 ADHD 也能用。
@pobiren
把高冷论文拆成中文开发者能懂的:核心 idea、公式推导、示意图、工程联系。
一个给 Claude、Codex、Cursor 用的「ADHD 友好型输出技能」,在 GitHub 上拿了 49.2k stars。这个数字什么概念——比绝大多数正经的开发者工具、CI 插件、甚至不少小语言模型项目都高。而且它的 README 自己说了:你不需要真的被诊断有 ADHD 也能用。
我刷到那篇《20 Agentic AI Terms Every Developer Should Know》的时候,它已经攒了113条评论。113条,对一篇“术语扫盲贴”来说,这个数字本身就在说一件事:真正的讨论根本不在地基上。

八月底在 dev.to 上刷到那篇的时候,我第一反应是又一个 benchmark 捷报。AWS 一个工程师团队,把开源的 Strands agents SDK 和 Claude Opus 5 拼成一个 harness,跑 ARCAGI3 公开游戏集:25 个环境、183 个关卡,全部通关,RHAE 拿了 99.9…

我第一次看到 ReAct 的时候,脑子里的第一反应估计跟大多数人一样:React?大写的 A?哪家会议论文这么皮。等发现它跟前端那个库没有半毛钱关系之后,那种感觉就像你看到菜单上写着“招牌牛排”,端上来一盘豆腐——东西也许不差,那口气就是顺不下去。

我第一遍读这篇文章时,差点也被标题骗了。圈里转得挺多,但转发的人大多只摘了三个字:“三层记忆”。好像它是一个架构配方,拿去抄就完了。其实那篇 dev.to 上的系列第二篇,真正的重活是把 agent 失败重新看成一个熵竞赛。

GitHub 上有个 issue,编号 6235,在 anthropics/claudecode 仓库。2025 年 8 月 21 号提交的。请求让 Claude Code 支持 AGENTS.md。状态是 Closed。 就这么关上了。 我第一眼看到这条 issue 时,没打算写它。
这件事的起点不是一篇论文,而是一个开发者把项目复盘说得比大多数论文摘要还诚实。agentexectrace,一个给 AI 代理做 OpenTelemetry 风格追踪的可观测性层,作者 Debashish Ghosal 最初的判断是:难点在检测器逻辑——循环、重试风暴、成本激增、幻觉,这些异常要靠规则检测器去抓。
昨晚我把 warp agent 跑起来之后,盯着它打出来的 pty 树看了十分钟。不是看它生成了什么,是看它到底怎么管终端。后来调出会话结构,我改口了:这玩意儿跟 Claude Code、Codex、Aider 不是一个物种。
Dwarven Stronghold 这个项目被扔在一个“你做过的最技术印象深刻的没用东西”帖子里。帖子的问题是“最技术印象深刻的没用东西”,但真正有意思的是——有人答了一个 30 万行 Rust、零分配、8192 个单测的类 Dwarf Fortress。大多数人看到“零分配”只会觉得这是性能标签,我不这么看。
这篇复盘上个月出现在 dev.to 上,署名 nexuslabzen。我猜大多数人刷到之后扫一眼就过去了,因为表面看它就是个运维事故:三周零警告,然后发现是钩子被超时杀了。那不是我要讲的东西。我要拆的是里面一根承重墙——一个守卫进程被超时杀死,为什么可以在不产生任何信号的情况下,让整个团队把三周的死亡读成纪律变好。
